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索尼公司希望在PlayStation 4上获利,预计2月份将在日本推出

索尼公司希望在PlayStation 4上获利,预计2月份将在日本推出

东京(路透社) - 索尼公司周一宣布日本发布其PlayStation 4,因为这家电子产品制造商支持与微软公司进行的一场控制台战争,这可能决定日本公司恢复盈利的斗争。

索尼电脑娱乐公司日本亚洲总裁Hiroshi Kawano在2013年9月9日东京新闻发布会后的照片会议期间与公司的PlayStation 4合影.REUTERS / Toru Hanai

索尼表示将于2月22日在日本推出PS4,比其11月15日在美国的发布时间晚了三个月。 PS4的基本版零售价为39,980日元(400美元),与北美399美元的价格一致。 相比之下,微软Xbox One的售价为499美元,将于11月22日推出。

凭借PS4,索尼希望其游戏部门 - 其主要业务之一,包括其移动和成像领域 - 将在该公司拒绝激进股东Daniel Loeb提出剥离其利润丰厚的娱乐业务的提议后获得回报。

要想达到它的数量,索尼必须确保PS4在与微软的XBox One的战斗中取得胜利,以及与任天堂有限公司的Wii U竞争。

自2006年索尼最后一款游戏机PS3发布以来,游戏市场发生了翻天覆地的变化,因为休闲玩家已经转向在线和免费上网和智能手机游戏,如Rovio的“愤怒的小鸟”和Midasplayer的“Candy Crush Saga”。

麦格理资本(Macquarie Capital)驻东京的分析师达米安•通(Damian Thong)表示,消费者向个人电脑和平板电脑转向PC实际上可能会支持对视频游戏机的需求。

“这里的关键市场是核心游戏。 我认为PS4的主要竞争对手不是休闲游戏,而是个人电脑......好消息是人们不再购买PC而他们正在购买平板电脑,所以他们很可能会购买游戏机, “ 他说。

顾问普华永道(PwC)的研究表明,全球视频游戏市场将从2012年的634亿美元回升至889亿美元,2017年的游戏机游戏消费支出将从2012年的249亿美元增加至2017年的312亿美元。

索尼在8月份表示,它已经收到了100万台新游戏机的预售,该游戏机将于11月29日起在北美和其他地区(包括欧洲,澳大利亚和南美洲)上市销售,以便在圣诞节前忙碌季节。

索尼在4月至6月季度的营业利润为363.6亿日元(3.676亿美元),超出市场预期,但仍有一段路要走,以达到其2300亿日元的全年指引。

(1美元= 98。92日元)

Sophie Knight报道; 由Matt Driskill编辑

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